Postoji žanr igara koji je postao tihi fenomen na mobilnim telefonima: umjesto upravljanja likom, primate poruke. Zaslon igre oponaša zaslon telefona, a priča se odvija kroz razgovore, fotografije i pozive ljudi kojima je potrebna vaša pomoć. Duskwood je najpoznatije ime i nije jedini.
Kako funkcionira ova vrsta igre?
Premisa je uvijek slična: pronađete ili primite mobitel i započnete interakciju s osobom na drugom kraju. Nema kontrola, nema razina u tradicionalnom smislu. Ono što postoji jest razgovor u kojem birate odgovore, a svaki izbor mijenja tijek priče.
Uronjenost dolazi od dva dobro izvedena detalja. Poruke stižu s realističnim kašnjenjem - netko "tipka" i to traje neko vrijeme, kao što bi to bilo u stvarnom životu. A nekoliko narativa koristi obavijesti u stvarnom vremenu, tako da se igra nastavlja dok radite nešto drugo.
Sumračna šuma
Najpopularnija u svojoj kategoriji. Priča počinje kada se pridružite grupi prijatelja koji traže Hannah, mladu ženu koja je nestala u izmišljenom gradu Duskwoodu. Istraga napreduje kroz razgovore, fotografije koje šalju likovi i dešifriranje mini igara.
Ton je pun napetosti i emocionalne težine: likovi imaju svoje osobnosti, a izbori koje donosite utječu na odnos koji gradite sa svakim od njih. Objavljuje se u poglavljima, s epizodama koje se objavljuju tijekom vremena - čekanje među njima dio je iskustva za one koji prate od početka.
Dobro je znati prije nego što počnete: Igra se može besplatno preuzeti, s opcionalnim kupnjama unutar aplikacije kako biste ubrzali čekanje između poglavlja ili otključali dodatni sadržaj. Možete igrati cijelu igru bez trošenja novca, s više strpljenja.
Drugi naslovi u žanru
Simulakrum
Pronalazite izgubljeni mobitel i pretražujete poruke, fotografije i aplikacije kako biste otkrili što se dogodilo vlasniku. Ima ton bliži psihološkom hororu i koristi videozapise sa stvarnim glumcima.
Običan izgubljeni telefon
Ista premisa kao i pronađeni mobitel, ali s intimnijom narativom. Istraga postupno postaje portret osobe koja stoji iza uređaja.
Replika
Kratko i političkije: prisiljeni ste istražiti mobitel osumnjičenika. Istražuje se nelagoda bivanja na strani onoga koji pretražuje.
Još jedna djevojka u zidu
Također dostupno u formatu razgovora temeljenom na porukama, s naglaskom na misterij i odluke koje mijenjaju kraj.
Za koga je ovaj žanr namijenjen?
- Za one koji više vole pripovijedati nego razmišljati - nema mehaničkih zahtjeva; tempo je onaj čitanja.
- Za one koji igraju u kratkim intervalima: možete pročitati nekoliko poruka i vratiti se kasnije.
- Za one koji uživaju u istraživanju i žele sudjelovati u procesu zaključivanja, a ne samo gledati.
- Za one koji preferiraju lagane igre koje ne zahtijevaju snažan uređaj ili puno prostora za pohranu.
Ne funkcionira dobro. Za one koji traže akciju, koji preferiraju jednostavno igranje ili koje smeta čekanje između poglavlja.
Potrebno pojašnjenje
Ove igre simuliraju ekran mobitela, ali Ne mogu pristupiti ničemu na vašem uređaju ili bilo kojem drugom uređaju.. Sva "istraga" odvija se unutar fikcije, a sadržaj pišu scenaristi.
Vrijedi objasniti zašto nastaje zbrka: taj se pojam ponekad pojavljuje u pretragama za aplikacije za praćenje. To su potpuno različite stvari. Pristup tuđem mobitelu bez ovlaštenja je zločin — Članak 154-A Kaznenog zakona, s kaznom zatvora od 1 do 4 godine i novčanom kaznom. Kockanje je fikcija; praćenje bez pristanka je zločin.
Ako je namjera bila kontrolirati korištenje djeteta
Za to postoji službeni i besplatni alat. Google Family Link Postavlja vremenska ograničenja po aplikaciji - korisno posebno kod epizodnih igara, koje obično zahtijevaju duge sesije - zahtijeva odobrenje za instalacije, filtrira sadržaj prema dobnoj ocjeni i prikazuje lokaciju. Na iPhoneu, Vrijeme korištenja Radi ekvivalent.
Što se tiče dobnih oznaka: nekoliko naslova u ovom žanru bavi se nestancima, nasiljem i temama za odrasle. Vrijedi provjeriti ocjenu u trgovini prije nego što dopustite mlađem tinejdžeru da ga gleda.
Savjeti kako to maksimalno iskoristiti
- Omogućite obavijesti u igri — veliki dio uronjenosti ovisi o porukama koje stižu u vrijeme priče.
- Ne žurite s odgovorima. Ponovno čitanje razgovora često otkriva detalje koji su kasnije važni.
- Oduprite se porivu da kupujete iz nestrpljenja: čekanje između poglavlja dio je dizajna, a sadržaj je isti.
- Igrajte sa slušalicama. Veliki dio atmosfere je u zvuku.
- Prijavite se s računom, ako ga igra nudi, kako ne biste izgubili svoj napredak prilikom promjene uređaja.
Uobičajena pitanja
Je li Duskwood besplatan?
Preuzimanje je besplatno, s opcionalnim kupnjama unutar aplikacije za ubrzavanje preuzimanja ili otključavanje dodatnog sadržaja. Možete ga dovršiti bez trošenja novca.
Pristupa li igra mojim kontaktima ili porukama?
Ne. Cijela priča je interna i izmišljena. Provjerite dopuštenja zatražena tijekom instalacije - nema razloga tražiti pristup svojim porukama.
Trebam li internet za igranje?
Općenito da, kako bi se poglavlja i poruke primale u pravo vrijeme.
Ima li jedan završetak?
Ne. Izbori mijenjaju odnose među likovima i vode do različitih ishoda, što opravdava ponovno igranje igre.
Može li se davati i djeci?
Ovisi o naslovu i dobi. Nekoliko se bavi nestancima i nasiljem - vrijedi provjeriti ocjenu u trgovini.
Ukratko
Istraživačke igre za mobilne uređaje nude pripovijedanje, a ne akciju, te dobro funkcioniraju za one koji žele sudjelovati u misteriju u kratkim sesijama. Duskwood je najbolja početna točka, a Simulacra i A Normal Lost Phone su prirodni nasljednici. I, da budemo jasni: one simuliraju mobitel, a zapravo mu ne pristupaju.
Što učiniti, redom.
- Pregledajte svoju konzumaciju nakon tjedan dana. U postavkama pogledajte potrošnju baterije i podataka po aplikacijama i ograničite one koje imaju visoku potrošnju.
- Isprobajte besplatnu verziju prije nego što platite. Provjerite je li značajka koju želite izvan besplatnog plana - obično jest.
- Provjerite radi li izvan mreže. Ako je zadatak lokalni, ali i dalje zahtijeva vezu, vaši se podaci šalju na poslužitelj.
- Provjerite što aplikacija traži tijekom instalacije. Usporedite dozvole s onim što stvarno radi. To je najbrži test pouzdanosti.
Gdje se većina ljudi posklizne
- Instaliranje više aplikacija koje rade istu stvar, a sve rade u pozadini.
- Vjerovanje u značajku koju hardver uređaja ne podržava.
- Odabir na temelju prosječne ocjene bez čitanja nedavnih negativnih recenzija.
- Zanemarite činjenicu da besplatna verzija ograničava izvoz ili primjenjuje vodeni žig.
Ono što sam mobitel već radi.
Prije instalacije vrijedi otvoriti pretragu u postavkama telefona: Android i iPhone već imaju nekoliko ugrađenih funkcija, a izvorna aplikacija obično troši manje baterije i ne traži nikakva dopuštenja osim onoga što je potrebno.
Pripovijedanje u stvarnom vremenu: značajka koja definira žanr
Ono što ovu vrstu igre razlikuje od obične priče je čekanje. Poruka lika ne stiže kada otvorite aplikaciju; stiže kasnije, s odgodom, ponekad i satima kasnije, kao obavijest na zaključanom zaslonu.
Učinak je namjeran. Razgovor prestaje biti blok teksta i počinje zaokupljati nečiji dan, pomiješan sa stvarnim porukama. To je ujedno i ono što generira najčešće komentare o žanru: neki od publike ga vole, drugi smatraju da je tempo previše spor.
Gotovo svi naslovi nude način skraćivanja čekanja, bilo valutom u igri ili gledanjem reklame. Oni koji ne žele čekati imaju opciju; oni koji uživaju u uronjenosti mogu jednostavno pustiti da igra teče.
Kako ritam mijenja čitanje
- Poglavlje po sesiji. Priča je podijeljena u kratke blokove, osmišljene da traju deset ili petnaest minuta.
- Kuke na kraju svakog bloka. Prekid se uvijek događa u točki napetosti, koja održava povratak sljedeći dan.
- Likovi koji odgovaraju izvan reda. Neke igre simuliraju likove koji spavaju u ranim jutarnjim satima, a odgovor dolazi tek ujutro.
Kako se ove igre održavaju?
Važno je razumjeti model prije početka, jer on određuje koliko će priča koštati do kraja.
- Besplatne epizode do određene točke. Otvaranje je obično otvoreno, a ishod je ili kupnja ili dugo čekanje.
- Premium valuta za posebne izbore. Određene rečenice u dijalogu izgledaju istaknute i zahtijevaju dragulje, dijamante ili nešto slično. To su obično rečenice romantičnog pristupa ili izravnog sukoba.
- Nagrađeni oglas. Gledanje videa oslobađa vrijeme ili novac. To je pravi način za one koji ne žele trošiti novac.
- Propusnica ili potpis. Uklonite čekanje i otključajte cijeli niz opcija.
Dvije praktične mjere opreza. Prvo: kupnje unutar aplikacije na mobitelu tinejdžera zahtijevaju lozinku postavljenu u računu trgovine, inače će račun biti iznenađujuće visok. Drugo: ako imate bilo kakvih nedoumica oko cijene, na stranici igre u trgovini naveden je raspon cijena za kupnje unutar aplikacije, a te su informacije dostupne prije instalacije.
Izbori i završeci: što se stvarno mijenja?
Obećanje "vaš izbor mijenja priču" manje je istinito nego što se čini u većini naslova, a spoznaja o tome poboljšava iskustvo umjesto da ga kvari.
Postoje tri razine posljedica. Prva je kozmetička: lik reagira drugačijim tonom, a radnja se nastavlja kao i prije. Druga je srednja: izbor mijenja razinu afiniteta s nekim i otključava ekskluzivne scene kasnije. Treća, rjeđa, je strukturna: priča se zapravo dijeli i vodi do različitih završetaka.
Kako uživati bez frustracije:
- Igrajte prvu igru bez konzultacije s vodičem. Pregledavanje s prethodnim informacijama oduzima zabavu.
- Obratite pozornost na imena, vremena i detalje spomenute usput. U ovom žanru, istraživački materijal je sam tekst.
- Ako igra nudi galeriju ili vremensku crtu, upotrijebite je na kraju kako biste vidjeli što ste propustili.
- Tek tada potražite alternativni put ako želite dovršiti priču.
Jezik, prevođenje i njegov utjecaj na povijest.
Mnogi od ovih naslova potječu iz njemačkog, korejskog ili engleskog jezika, a na portugalski su stigli kasnijim prijevodom. To ima posljedice koje se pojavljuju usred priče.
Uobičajeno je da prva poglavlja budu dobro plasirana, dok novija nisu, jer prijevod prati raspored izlaska s kašnjenjem. Također se događa da portugalska verzija kasni nekoliko epizoda za originalom.
Dva jednostavna savjeta: provjerite opis trgovine kako biste vidjeli koji su jezici zapravo podržani i pročitajte nedavne recenzije, a ne stare, kako biste vidjeli gdje se nalazi prijevod. Ako lako čitate engleski, igranje na izvornom jeziku obično izbjegava i kašnjenje i dijelove s miješanim značenjem.
Dozvole: igra razgovora ne treba vaš dnevni red.
Budući da format oponaša aplikaciju za razmjenu poruka, neki naslovi zahtijevaju dozvole koje odgovaraju estetici, ali ne i stvarnoj potrebi.
Prije prihvaćanja, vrijedi se zapitati: treba li ovo igri da bi funkcionirala?
- Obavijesti. To ima smisla; to je srž formata.
- Pohrana ili fotografije. Samo ako postoji mehanika za slanje slika liku. U suprotnom, odbacite je.
- Kontakti. Nema opravdanja. Nijedna radnja ne treba tvoj pravi telefonski imenik.
- Mjesto. U narativnoj igri nema opravdanja.
- Mikrofon. Samo kada je snimanje zvuka deklarirana značajka.
Na Androidu i iPhoneu možete odobriti pristup samo dok je aplikacija otvorena, a kasnije ga možete opozvati bez deinstalacije. Dopuštenje koje je u početku odbijeno može se odobriti kasnije ako ga aplikacija zapravo zahtijeva.
Prostor, izvan mreže i prebacivanje uređaja.
Tri praktična detalja koja obično izađu na vidjelo tek kada je prekasno.
- Stvarna veličina. Početno preuzimanje je malo, ali igra preuzima poglavlja, audio i slike tijekom igranja. Rezervirajte više prostora nego što trgovina predlaže.
- Radi bez pristupa internetu. Budući da su mehanike ovisne o poslužitelju i vremenski osjetljive, mnoge igre zahtijevaju internetsku vezu. Nemojte se oslanjati na njih dok putujete bez mreže.
- Napredak povezan s računom. Ako igrate bez povezivanja s računom, vaš napredak je ograničen na taj uređaj. Promjenom telefona ili deinstaliranjem igre izbrisat ćete sve, uključujući kupljeni sadržaj. Povezivanje prvog dana traje minutu i sprječava gubitak podataka.
